indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合
indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……在做材质效果时,如果发现某个量是连续变化的,那么就可以考虑:如果用这个量直接/混合UV采一张图,会出现什么样的效果……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/gamedb/list/342/p/1
Forest: Definitive Edition) 再见德波尼亚(Goodbye Deponia) 请出示证件……Hades) 古墓丽影(Tomb Raider) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……(Sniper Elite V2) 最终幻想 零式(Final Fantasy Type-0) 428
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
版本:Early Access
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